2007-09-19から1日間の記事一覧

まとめ

戦闘脳がそんなに発達してないため、コレダッというものが浮かばんとです。あとは他PCとの兼ね合いで調整しつつ、最終的な形を決めようかと思います。

C.必死回避特化タイプ

9 ※エアリアルステップ1 11 クイックステップ、アキュレイト 12 エアリアルステップ2、ハードラック1 13 エアリアルステップ3、インターフィアレンス 14 エアリアルステップ4、ハードラック2 15 エアリアルステップ5、ハードラック3 16〜未定 回避特化にして…

B.絡め手弱体特化タイプ

9 ※ハードビート ガンスリンガーにチェンジ 11 ワンコインショット1、アキュレイト 12 ワンコインショット2、ハードラック1 13 ワンコインショット3、インターフィアレンス 14 ワンコインショット4、ハードラック2 15 ワンコインショット5、バレットマーク 1…

A.パッシブ火力特化タイプ

9 ※ハードビート 11 マークスマン1、アキュレイト 12 マークスマン2、ストレイトショット 13 マークスマン3、ライトニングショット1 14 マークスマン4、ゼロイン1 15 マークスマン5、スナイピング1 16 スナイピング2、ゼロイン2 17 スナイピング3、ゼロイン3…

ARA成長計画

暇を見てはオンセ用キャラのスキル構成などを考えているサムシング。 今後の方向性を固めるべく、上級職の三つのスキル構成案をメモってみる。