不思議の国のルキア GM:RADY

第二ラウンド用のショートシナリオ。
さくっとシナリオを書いたものでしたが楽しんでいただけたようで良かったです。

  • イグナシオ(エルダナーン、ウィザード/セージ)
    • 炎の魔術に長け、キワモノ揃いのギルドを取り纏めるギルドマスター。その炎は王国を仇なす敵を焼き、また迷える仲間の導きの灯火ともなる。
    • 普段から固い仕事が多いためか、不思議の国の旅は心の羽休めになった。メンバーで一番ノリノリであった。
  • ラシェル(ヒューリン、プリースト/ヒーラー)
    • 王国に小さな工房を構える錬金術師の少女。薬学を得意とするだけではなく、冒険で仲間になった妖精達を自在に従えることができる。
    • 今回も新たな妖精が仲間に加わる。プレイ時間が夜だったのと、ファンシーな妖精世界+気持ちよくなれる薬のコンボでいい気持ちになられてた。
  • グレ太(フェイ[グレムリン]、ナイト/ガーデナー)
    • ラシェルの一番弟子にあたるグレムリンの少年。オルゴーレムの製作だけではなく、遺跡で発掘したガーデナーゴーレムを駆りギルドをサポートする。
    • 同族が作り出した妖精世界であり仲間意識を出しつつも、彼女らのファンシー世界をゴーレムで大暴れしてしまい…
  • カラス(フィルボル、エクスプローラー/レンジャー)
    • 「街のうわさ」かわらばんを管理する神殿広報部の軽いノリの青年。その実は"長き腕"のメンバーであり、道を誤った冒険者を闇から裁く使命を持つ。
    • ファンシー世界に馴染む傍ら、人込に紛れて調査するプロの仕事をこなす。障害物の多いボス戦では自慢の身のこなしで一発でボスに接敵した。
  • アルフィナ(エクスマキナエクスプローラー/ファランクス)
    • 経歴が謎に包まれている機械族の女性。重装甲から噴出されるブースターはギルド最速を誇る。遺跡探索や人間文化に対しては純粋な興味を持つ。
    • 現実世界ともまた違う妖精世界も彼女にとっては新鮮な刺激となった。ルキア(同じPL)のRPも非常に良くしてくれて良い話にもっていけて助かりました。

以下、簡単にダイジェスト。

  • ギルドハウス地下の倉庫の大掃除。ハウス管理人のルキアと友人のジュリア(と彼女に拉致られたアメリアの猫三匹)は、ルキアの祖父が遺した大きな人形箱を見つける。
  • 懐かしくなって開けようとしたらルキアとジュリアが箱に吸い込まれる。猫から事情を聞いた(状況判断だが)イグナシオ達が彼女らの救出に向かう。
  • 箱の中は絵本のような世界が広がっており、案内人だという兎人に似た妖精に連れられて先に進む一行。
  • 道中、妖精の少女の仲間がルキアと離れたくないが故にこの世界の住人にしようとしていることを知る。
  • 世界の最奥、トランプの女王の城にてもう一人の妖精がジュリアやトランプ兵を操って対峙。無事に勝利し、ルキアや仲間達の説得もあり、妖精が改心。
  • 以後、小さな妖精世界への扉となる人形箱はラシェル工房に設置されることになり、工房で働く妖精達の保養所兼、ギルメン女子の遊び場となったそうな。

不思議の国のアリスをベースに、マッチ売りやお菓子の家、鶴の恩返し、かぐや姫と色々ごちゃまぜにした世界でございました。
途中ニンジャとか出てきたけどきっと気のせい。

逃げる兎と歪んだ愛 GM:RADY

第二ラウンド卓。公式に掲載されていた、トランプ使ったミニゲームを採用して犯人を追うシナリオを作ってみました。

  • イグナシオ(エルダナーン、ウィザード/セージ)
    • 炎の魔術に長け、キワモノ揃いのギルドを取り纏めるギルドマスター。その炎は王国を仇なす敵を焼き、また迷える仲間の導きの灯火ともなる。
    • ギルドメンバーの危機にマスター自らが事件の解決に臨む。大人の懐の深さで今回も多くの人の灯火となった。
  • レミィ(ネヴァーフ、プリースト/アルケミスト)
    • 煙草と硝煙が似合う傭兵上がりの女司祭。鋼鉄の義手に握られた錬金銃で邪魔者を蹴散らす。副ギルマスも務め、イグナシオとは共に過去を背負う旧知の仲。
    • イグナシオの片腕として情報収集やちんぴら退治。要らぬ誤解をかけられた彼を腹抱えて笑えるのは付き合いの長い彼女だけだろう。
  • ルーファス(ヒューリン、ナイト/グラディエーター)
    • クラン・ベルコロシアムの若きチャンピオン。エンターテイメントを追求するその戦いぶりや人柄が王国内のファンや子供達の人気の的である。
    • 得意の肉体系スキルと上手く噛みあわず苦しい思いをしたが、その人柄に引かれてやってきた子供達が思わぬ重大な証拠を手にしていた。
  • エミル(ヒューリン、スカウト/レンジャー)
    • 王国近郊出身の狩人の少女。その卓越された弓の技術は如何なる邪悪も撃ち貫き、自由を奪う。同ギルドの女子と仲がよく、特にアンナLOVE。
    • 諸事情により会話ができずメカエミル状態でしたが、他所の痴情の縺れ(?)を解決すべく王国を走る。

以下、簡単にダイジェスト。

  • グラビア活動が主体となり冒険に出る機会が少なくなったカカルンだったが、ある日執拗な気持ち悪い手紙が届くようになる。
  • イグナシオに相談したカカルンだったが、翌日、彼女の知り合いが事故で大怪我を負い、手紙にはそれを示唆する内容が書かれていた。
    • 迂闊残念ニンジャが持ってきた情報をもとに、事件を解決すべく行動を開始した。
  • カカルンを良くなく思うライバル少女やオネエ系他ギルドマスター、はたまた横から事件解決の手柄を狙う噛ませ犬といった豪華な容疑者が出揃う。
  • 事件の調査をしていると、ストーカー事件の裏に見え隠れする個々人の問題が浮上し、それらも解決してゆく一行。
  • 事件の犯人をライバル少女とするような工作があるのを見破った一行は、子供達の情報をもとに真犯人を導き出す。
  • 魔族の誘惑に飲まれた哀れな青年―先日の事故と見せかけて無事だった―は魔族の手引きのもとカカルンを誘拐しようとする。
    • 彼女の感とイグナシオ達の到着によって魔族は退治され、無事に事件は解決されたのだった。

封印されし者 GM:Hige_c

ランダムダンジョンベースのダンジョンアタックシナリオ。
グランフェルデン大神殿の地下を掃除していたら迂闊を踏んだライバルギルドがやばい封印を解いてしまったので、
その尻拭いをしてくるというお話です。

  • イグナシオ(エルダナーン、ウィザード/セージ)
    • 炎の魔術に長け、キワモノ揃いのギルドを取り纏めるギルドマスター。その炎は王国を仇なす敵を焼き、また迷える仲間の導きの灯火ともなる。
    • ライバルギルドの失態ではあったものの王国の危機ということで先陣をきることに。その高い知力が封印された魔族の弱点を看破した。
  • レミィ(ネヴァーフ、プリースト/アルケミスト)
    • 煙草と硝煙が似合う傭兵上がりの女司祭。鋼鉄の義手に握られた錬金銃で邪魔者を蹴散らす。副ギルマスも務め、イグナシオとは共に過去を背負う旧知の仲。
    • 重火器による殲滅だけではなく支援能力を持ってイグナシオの判定をサポート。ベテランならではのファインプレーであった。
  • サンターナ(ネヴァーフ、ウォーロード/ガンスリンガー)
    • 自らの名を知らしめるべく二丁銃を奮う西部風ガンマンの青年。銃を破壊するほどの高火力は文句なしのギルド最高峰。
    • 多部位の魔族に対して自慢の火力が火を噴く。その火力は永遠に再生し続ける魔族を力押しで行動不能にするほどであった。
  • リム(ヴァーナ[狼]、エクスプローラー/ニンジャ)
    • 暗殺者の一族に生まれたがその優しさゆえに継ぐことがなかった少女。だがその代償として実兄を失ってしまった。フルネームはリム・フリック。
    • 高い機動力とトラップ対応能力で魔族のギミックを解除する。得意のヒット&ウェイ戦法がパウロの能力と相まって今回は映えた。
  • パウロ(サハギン、ナイト/バイキング)
    • サメタイプのサハギン族の英雄。騎士道精神溢れる好漢だが、不倶戴天の敵であるギルマン族には容赦はない。フルネームはパウロ・ガロトボス。初参戦。
    • 魔族戦が閉所であったため困難であったが、囮攻撃でリムを突破させたり、高火力のサンターナの壁を務めたりとパーティプレイに華を添えた。

以下、簡単なダイジェスト。

  • グランフェルデン大神殿の掃除をしていたクリスタルクラン(CC)のメンバー、およびシルバーレギオン(SL)のイグナシオとレミィ。
  • CCの若造がうっかり古い扉を開けてしまい、変な封印が解除されてしまうホットスタート。
    • 「ここ開けるなよ?絶対開けるなy」『わかったっすよ(ドガシャ)うわわわ(バターン!)』「「ですよねー!!」」
  • その場にすぐかけつけられたSLメンバーが先攻して調査しにいくことに。
  • 地下に封じられてたのはヤバイ級の魔族であったらしく、ギミックを解かなければ殺しきれないとのこと。
  • ランダンベースの通常戦闘中やトラップイベント中にもダイス目が悪ければ乱入してくるという面倒な相手であった。
  • 何とかギミックを解除するためのコアを見つけるも、ダイス目が悪く非常に小さくて複雑な部屋構造となる。
    • 「何かこの奥まったこの位置にコアとかありそうだよね」『じゃあソレ採用で』「余計なこといいおってーっ!!」
  • 扉と魔族本体に阻まれる悩ましい布陣となるものの、ギルドサポートや各々のスキルを駆使して何とか突破。
  • ギミックを破り、魔族に止めを刺すことに成功。
    • 「奴の弱点がわかったぞ!!」とレッドショルダー隊めいて登場したCCのギルマスの肩を叩き、地下を後にするのだった。

とある兄妹の贈り物 GM:菊千代

菊千代さんの第二ラウンドセッション。
とある心優しい妹さんが厳しいながらも王国の為に尽力を尽くす兄への誕生日のプレゼントを計画。
だが兄の欲しがるものは、ちょっと厄介な代物で…

  • ウィルフレッド(ヒューリン、パラディン/フォーキャスター)
    • グランフェルデン王国の名のある騎士の一人息子。武具の扱いができぬ優男だが、優れた軍学術はギルドやレティシア姫も一目を置く。
    • 姫からの秘密の依頼で彼女も同行する、ということで張り切っていたが、道中の辻斬り男を相手にうっかり名乗りを上げてしまった。
  • グレ太(フェイ[グレムリン]、ナイト/ガーデナー)
    • ラシェルの一番弟子にあたるグレムリンの少年。オルゴーレムの製作だけではなく、遺跡で発掘したガーデナーゴーレムを駆りギルドをサポートする。
    • 姫様の依頼ということで工房の名誉にかけて今回の依頼に臨むこととなったグレ太君。無事に名誉は守りきった模様。
  • ヴァイス(半ドゥアン[翼]、スカウト/アルケミスト)
    • 王国出身者で傭兵家業をしていたが、部隊が全滅してしまいギルドに身を寄せる青年。戦いのプロであり、構えられたブラスターで敵を薙ぎ払う。
    • 一国民であるがゆえ、姫と同行して旅をするということを一番気を使っていた人物。傭兵仕込みの野営のサポートなども行なっていた。
  • ユーリィ(エルダナーン、ウィザード/ルイネーター)
    • 元アースランの戦士で瘴気を操って戦う女魔法使い。齢500を超える長命者だが、刻印の影響で少女の姿のまま。フルネームはユーラスティ・ルカス。
    • PT唯一の女性だが、姫に一番手を出しそうな要注意人物。野営中のテントにて寝床で悪戯しようとして逆に関節技を極められていた。

以下、ダイジェスト。

  • レティシア姫の実兄であるレイモン王子の誕生日間近。彼女は思い切って欲しい物は何か聞いてみたところ、とある魔獣の宝石が欲しいと言われる。
    • さらに、「姫自身が手を出してはいけない。騎士団も動かしてはならない」という注文付き。
  • そんなこんなでプライベートでも何かと付き合いの深いシルバーレギオンに依頼として下りてきたので、姫と共に魔獣の宝石探しの旅へ。
  • 魔物を蹴散らしたり、野営をしたりしながら、姫の手を煩わせずに進めていく一行。
    • 野営では一緒に料理したりキャンプで語り合ったり野営番があったりテント際の攻防があったり、色々あった。
  • 魔獣の住む洞窟の直前にて、因縁のある侍キクノスケがお供の猫娘に「実際男前」「人とか斬ります」というノボリを立てさせ、腕試しで立ち塞がっていた。
    • 対処法は基本的に1対1の判定対決だったが、何故かGMから「そんなことは知ったこと無いので囲んで叩く」という選択肢も提示される。
      • 放送時間に余裕があったので素直に判定対決で勝利しておいた。
  • 洞窟に潜む魔獣は某ジュエルビーストめいた姿で襲い掛かってきた。怒涛の攻撃回数でヒヤッとしたものの何とか勝利。
  • 王国に戻って戦果報告。これからの王子の誕生式典に向けて姫がお色直しで席を外す中、王子が本当の思惑をギルドに語る。
    • なかなか愛情表現の不器用なお兄様でしたが、実に仲の良い兄妹でございましたとさ。

遥かなるヴァッパーラ GM:RADY

ランダンベースの街から街までの護衛シナリオ。
馴染みの行商人マサトゥル親子の護衛でパリス同盟南方の街ヴァッパーラへ行くこととなった一行。
だが今回のたびはマサトゥルにとって大切な一歩となるのだった。

  • イェスゲイ(半ヴァーナ[狼]、ナイト/バートル)
    • 遥かタルタル・ハンの王家に血を連ねる若き騎竜兵。次期大ハンを野望とし、嫁や部下を手に入れるため西方へ。フルネームはイェスゲイ・ジョチ。
    • 東方出身者かつ片親がヴァーナであることから、偶然にもマサトゥルの家庭事情に似ており、彼の過去の話に酒を注いでいた。
  • ルーファス(ヒューリン、ナイト/グラディエーター)
    • クラン・ベルコロシアムの若きチャンピオン。エンターテイメントを追求するその戦いぶりや人柄が王国内のファンや子供達の人気の的である。
    • 道中の彼らを守るのは勿論、騎乗動物が思わぬところで役に立つ。また、ボスである魔剣達の怒涛の攻撃を全て捌ききるミラクルを魅せた。
  • レミィ(ネヴァーフ、プリースト/アルケミスト)
    • 煙草と硝煙が似合う傭兵上がりの女司祭。鋼鉄の義手に握られた錬金銃で邪魔者を蹴散らす。副ギルマスも務め、イグナシオとは共に過去を背負う旧知の仲。
    • 付き合いも深くなったマサトゥル親子にイェスゲイと共に酒を注ぐ。道中は戦闘外の判定も多かったため支援スキルも役に立った。
  • アルフィナ(エクスマキナエクスプローラー/ファランクス)
    • 経歴が謎に包まれている機械族の女性。重装甲から噴出されるブースターはギルド最速を誇る。遺跡探索や人間文化に対しては純粋な興味を持つ。
    • お酒は苦手な彼女でしたが、思わぬ事態に泣き出してしまったカスミちゃんを寝かしつけたりと演出によるファインプレーをしてくれました。
  • エルビィ(ヴァーナ[猫]、ソーサラー/サモナー)
    • 元クラン・ベルの名のある闘士だったが八百長疑惑により追放された影の深い召喚士。何かと含みのある言動が目立つが魔術の腕は確か。
    • マサトゥルの話は酒を飲みつつ静かに聞いていたが、道中退治した野盗連中がとんでもない代物を持っていたため一時的に預かることになった。

以下、ダイジェスト。
思ったより長くなったので折込。

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天空の城と、勇者の剣 GM:百夜

百夜さんに誘われて名古屋のオフセ環境にご招待されました。シナリオはアルシャードセイヴァーの上級ルルブ付属1。
お初でしたが気の良い方々でして大変楽しく遊ばせていただきました。
なおお昼に近場のインドカレー屋にいきましたらナンのボリュームにより晩飯抜いても十分なくらいお腹がイパーイになりました。

  • 十 縁 (高校生、レジェンド/ルーンナイト/アタッカー)
    • 読み方は"えだなし ゆかり"。実家が有名な道場で彼女も優れた弓術の持ち主である。優等生だがよくトラブルに巻き込まれる。
    • 身内界隈で有名に成りつつある件のポンコツ娘と遭遇。彼女と行動を共にした結果、独特なペースに見事に振り回されることとなった。
  • 赤口 良隆 (浮浪者、ダークワン/ワード/アタッカー)
    • 実家の古書に触れた際に自身の秘密と力に目覚めてしまい、以後家を離れ自我を保つために奈落と戦い続ける奈落ハンター。
    • 見た目がもはや奈落に近いものがあり、初対面ではよく誤解を招かれてしまったが、高い戦闘能力と触手の力は大変頼りになった。
  • クロ (傭兵、ヴァグランツ/フォックステイル/エンチャンター)
    • エスターとして目覚めて以降、千変万化の力を利用して各地を転々として奈落と戦う組織をサポートしているフォックステイル。
    • 七瀬市で起こった奈落事件の解決を依頼され、幸運を司る座敷童の少女の姿でクエスターを支える。縁あたりは最後まで騙されてた模様。
  • オスカー (ジャーナリスト、ホムンクルス/エージェント/キャスター)
    • 長身黒人のおじさんの姿だが生まれて6年目のホムンクルス。FC社に所属するエージェントでもある。趣味は人間観察。
    • 後輩となる若手と共に現場に向かうが、先走った若手が敵の凶刃に倒れてしまう。後輩の仇をとるべく奈落を追う。

以下、ダイジェスト。
公式シナリオなので詳細は伏せます。

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エスケープ・フロム・旧校舎 GM:神代

TRPG祭りの最後はダブルクロス3rdのシナリオクラフト。
例によってステージ設定はアカデミアとなりました。
まさか私がアカデミアをプレイヤーで参加できるときがくるとは。。。
神代さん大変感謝です。

  • 渡辺 まり(生徒会役員/生徒会、ブラックドッグ/バロール)
    • 三つ編みおさげ眼鏡のオドオド少女。勝気な女親友と共に生徒会で活動している。好みにやや偏りがあり、本に影響されやすい。
    • 先日のジャーム事件の際に借りてた本を親友と共に旧校舎へ返却しにいったところ、事件に巻き込まれて旧校舎に閉じ込められた。
  • 鹿嶋 龍之介 (風紀委員/風紀委員、エグザイル/モルフェウス)
    • 風紀委員長と同期の古株の風紀委員。強面のため初対面だとよくビビられるが人当たりの良さから後輩達に慕われている。
    • 危険な旧校舎に無断に入ったという生徒(芹華)を捕まえようとしたら何者かに旧校舎の出口を破壊され閉じ込められてしまう。
  • 野々宮 蓮火(運動部/生徒会会計、ハヌマーン/サラマンダー)
    • 赤い髪がトレードマークの活発な高校二年生。男勝りでスポーツ万能、実は乙女趣味という完璧な属性を併せ持つ。
    • 生徒会に因縁をふっかけてくる不良を捕まえるため、彼と戦いながら旧校舎へ。そして彼女の怒りの一撃があらぬところで…

以下、ダイジェスト。

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